Bomb Simulator

Convencional — onda expansiva · Estados Unidos · 1970

BLU-82

BLU-82/B «Daisy Cutter»

Apodada «Daisy Cutter»: en Vietnam servía para arrasar al instante una zona de selva y hacer aterrizar helicópteros.

Ver BLU-82 en el simulador 3D
Equivalente TNT
5,7 tIncierto
Energía
23,8 GJ
Masa
6,8 tDocumentado
Carga explosiva
5,7 tDocumentado
Dimensiones
3,6 m · Ø 1,37 mEstimación pública
Tipo
Bomba de efecto expansivo lanzada desde un avión de transporte
Período
Guerra Fría
Estado
Retirada

BLU-82 libera unas 2600 veces menos energía que Little Boy (Hiroshima, 1945).

Para recordar

Historia

Lanzada desde la rampa de un avión de transporte C-130, sin guiado, con ayuda de un palé y un paracaídas.

  1. 1970 Primeros usos en Vietnam (programa Commando Vault).
  2. 1991 Uso durante la guerra del Golfo.
  3. 2008 Retirada del servicio.

¿Cómo funciona?

Una bomba convencional libera energía química: el explosivo se descompone en gases muy calientes en unos microsegundos (detonación).

Orden de magnitud: unos pocos megajulios por kilogramo de explosivo (1 kg de TNT ≈ 4,2 MJ), millones de veces menos que las reacciones nucleares a igual masa.

Los gases en expansión comprimen bruscamente el aire: la onda de choque se debilita muy rápido con la distancia.

Explicaciones deliberadamente generales: la aplicación no proporciona ninguna información de diseño ni de fabricación.

Preguntas frecuentes

¿Qué potencia tiene BLU-82?

BLU-82 tiene una potencia estimada de 5,7 t de equivalente TNT, unos 23,8 GJ de energía.

¿Cuál es la historia de BLU-82?

Empleada en Vietnam, durante la guerra del Golfo (1991) y en Afganistán (2001). Retirada en 2008. Lanzada desde la rampa de un avión de transporte C-130, sin guiado, con ayuda de un palé y un paracaídas.

¿Cómo es la explosión de BLU-82?

El simulador Bomb Simulator muestra la bola de fuego, la onda de choque y la nube de BLU-82 a escala real, sobre París, Londres o Nueva York, con las fuentes y la fiabilidad de cada valor.

Fuentes

Otras armas

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Esta aplicación es una herramienta educativa. Las animaciones y zonas de efectos son representaciones simplificadas destinadas a ilustrar órdenes de magnitud. No constituyen ni una predicción de los efectos de un arma real ni una herramienta de planificación militar.