Bomb Simulator

Thermonucléaire · États-Unis · 1954

Mk 17

Mark 17 / Mark 24

La plus lourde arme nucléaire américaine jamais déployée : 19 tonnes, plus de 7 m de long.

Voir Mk 17 dans le simulateur 3D
Puissance
15 MtEstimation publique
Énergie
62,8 PJ
Masse
19 tDocumentée
Dimensions
7,52 m · Ø 1,56 mDocumentée
Type
Première bombe H américaine de série
Période
Guerre froide
Statut
Retirée

Mk 17 libère environ 1 000 fois l’énergie de Little Boy (Hiroshima, 1945).

À retenir

Histoire

Produite en urgence après les essais Castle, elle a vite été remplacée par des modèles beaucoup plus légers.

  1. 1954 Mise en service.
  2. 27 mai 1957 Largage accidentel près de la base de Kirtland.
  3. 1957 Retrait du service.

Comment ça fonctionne ?

Une arme thermonucléaire (« bombe H ») utilise d’abord une explosion de fission, qui crée les conditions extrêmes nécessaires pour fusionner des noyaux légers (isotopes de l’hydrogène).

La fusion libère beaucoup d’énergie par unité de masse et n’est pas limitée par une masse critique : c’est ce qui permet d’atteindre la mégatonne et au-delà.

Une mégatonne (Mt) correspond à l’énergie d’un million de tonnes de TNT, soit environ 4,2 × 10¹⁵ joules.

Explications volontairement générales : l’application ne fournit aucune information de conception ou de fabrication.

Questions fréquentes

Quelle est la puissance de Mk 17 ?

Mk 17 a une puissance estimée à 15 Mt d’équivalent TNT, soit environ 62,8 PJ d’énergie.

Quel est l’historique de Mk 17 ?

En service de 1954 à 1957, emportée par le bombardier B-36. Produite en urgence après les essais Castle, elle a vite été remplacée par des modèles beaucoup plus légers.

À quoi ressemble l’explosion de Mk 17 ?

Le simulateur Bomb Simulator montre la boule de feu, l’onde de choc et le nuage de Mk 17 à l’échelle réelle, au-dessus de Paris, Londres ou New York, avec les sources et le degré de fiabilité de chaque valeur.

Sources

Autres armes

Voir Mk 17 dans le simulateur 3D

Cette application est un outil pédagogique. Les animations et zones d’effets sont des représentations simplifiées destinées à illustrer les ordres de grandeur. Elles ne constituent ni une prédiction des effets d’une arme réelle, ni un outil de planification militaire.