Bomb Simulator

Nuclear — fissão · URSS · 1953

RDS-6s

RDS-6s “Sloika” (Joe-4)

O primeiro artefato soviético a usar a fusão. Ainda não era uma verdadeira arma termonuclear de dois estágios, mas uma fissão “reforçada”.

Ver RDS-6s no simulador 3D
Potência
400 ktDocumentado
Energia
1,67 PJ
Tipo
Fissão reforçada por fusão (projeto “em camadas”)
Período
Guerra Fria
Situação
Teste único

RDS-6s libera cerca de 27 vezes a energia da Little Boy (Hiroshima, 1945).

Para lembrar

História

Apresentado na época como uma “bomba H”, esse teste precedeu em dois anos o primeiro verdadeiro artefato termonuclear soviético (RDS-37).

  1. 1948 Andrei Sakharov propõe o projeto “em camadas”.
  2. 12 de agosto de 1953 Teste RDS-6s.
  3. 22 de novembro de 1955 Primeiro artefato de dois estágios (RDS-37).

Como funciona?

Uma arma de fissão libera energia ao quebrar núcleos pesados (urânio 235 ou plutônio 239). Cada fissão libera cerca de 200 MeV e alguns nêutrons.

Se esses nêutrons provocam outras fissões, uma reação em cadeia dispara em menos de um milionésimo de segundo.

A energia leva a matéria a dezenas de milhões de graus: bola de fogo, radiação térmica e onda de choque.

Uma pequena quantidade de combustível de fusão, colocada no centro de uma arma de fissão, produz nêutrons adicionais que aumentam o rendimento da fissão.

Explicações propositalmente gerais: o aplicativo não fornece nenhuma informação de projeto ou de fabricação.

Perguntas frequentes

Qual é a potência de RDS-6s?

RDS-6s tem uma potência estimada de 400 kt de equivalente TNT, cerca de 1,67 PJ de energia.

Qual é a história de RDS-6s?

Teste único, em 12 de agosto de 1953, em Semipalatinsk. Apresentado na época como uma “bomba H”, esse teste precedeu em dois anos o primeiro verdadeiro artefato termonuclear soviético (RDS-37).

Como é a explosão de RDS-6s?

O simulador Bomb Simulator mostra a bola de fogo, a onda de choque e a nuvem de RDS-6s em escala real, sobre Paris, Londres ou Nova York, com as fontes e a confiabilidade de cada valor.

Fontes

Outras armas

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Este aplicativo é uma ferramenta educativa. As animações e zonas de efeitos são representações simplificadas destinadas a ilustrar ordens de grandeza. Não constituem nem uma previsão dos efeitos de uma arma real, nem uma ferramenta de planejamento militar.